2007年11月24日(土曜日)

モンスターハンター2の魅力

ただ、面白いと書いても、まったく伝わらないと思うので、まずモンスターハンター2の魅力について語ろうかと思う。

魅力1。世界観やモンスターに独特なリアリティがある。
魅力2。モンスターが圧倒的に強く、ごり押し的な勝ちかたができない。
魅力3。プレイヤーキャラが圧倒的に弱い。
魅力4。ストーリーや時間の概念がなく、好きな時に好きなモンスターと戦える(一部除く)
魅力5。メラルー&アイルーがかわいい。←(次回写メって載せます)



他にもあるだろうけど、まぁとりあえずはこんなところか。
魅力2,3については意見が別れるところだ。
2,3を魅力としてうけとれない人は、モンスターハンターを買わないほうがいいと思う。



…。
売れるゲームは売れるべくして売れるのだと僕は思う。
そして売れるゲームの一つの共通点として。
「単純で難しい」
がある。
これはマリオも一緒で、単純で難しい。
しかし、単純だけでは駄目だ。
しかし、難しいだけでは駄目だ。


結局のところ、単純で難しくても、細部にいたるまで、つくりこまれていないと、売れない。

これはパチでも一緒じゃないのか?
と思ったが、これは話が別。
パチは台そのものよりも店の扱い方で寿命が決まる。新台入れる予算を客に還元しろと言いたいのだけど、しかしパチ屋もいろんな事情があるのだろうから、これ以上は言うまい。
ではまた


日記

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コメント


  1. 投稿者:blackcat    2007年11月25日(日曜日) 00時17分24秒

    (=^´▽`)/ オヒサデシ!零氏!

    相変わらずFF7CCのやりこみモードに入って抜け出しておりませぬ。
    モンスターハンターはPSPで「2」を中途半端にほったらかし状態。
    序盤イヤンクックですでにわが身は魂が抜け殻状態に・・・。

    武器の扱いの難しさ、常にリアルタイム(瀕死状態で逃げてはどっかで休息をとっている可愛らしい一面も見せる敵ども)ならではの斬新さ、卵抱えながら歩く姿はマヌケではあるが愛らしく、しかしながら落として割ったときのショックときたら・・・一長一短ありしの奇妙なゲームでありんす。

    こいつは評価が真っ二つにわかれるでしょうな〜。
    基本好きなんですけどね〜。
    でもやっぱとっつきにくいかな〜。

    初心者にやさしいモードみたいなものがあってもいいんではないかと・・・。

  2. 投稿者:零崎    2007年11月26日(月曜日) 01時30分21秒

    最近は卵運びの達人になっているものです←?
    こんばんは。
    イャンクックは新米ハンターの壁ですね(^_^;)
    とはいえ。いまでは装備が充実しているので五分以内でたおせますが(´ー`)←ウザい
    ちなみに僕はPS2Ver.やってます。
    PSPは若干操作性が悪いので、さらに難易度があがるのですよ。その分モンスターのHPが若干低く設定されている見たいですが、どうなんだか…
    モンスターハンターに限って言えば難易度設定は必要ないかと。といいますのは、どのモンスターにも弱点が設定されているので、アイテムなどを駆使すればなんとかなるもんなんですよ。武器は後半にならないと良質なものが手に入りませんがね。
    序盤の武器は、大剣か片手剣か太刀が無難かもしれません。どの武器も使いやすいんで。

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