モンスターハンター2の魅力
ただ、面白いと書いても、まったく伝わらないと思うので、まずモンスターハンター2の魅力について語ろうかと思う。
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魅力1。世界観やモンスターに独特なリアリティがある。
魅力2。モンスターが圧倒的に強く、ごり押し的な勝ちかたができない。
魅力3。プレイヤーキャラが圧倒的に弱い。
魅力4。ストーリーや時間の概念がなく、好きな時に好きなモンスターと戦える(一部除く)
魅力5。メラルー&アイルーがかわいい。←(次回写メって載せます)
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他にもあるだろうけど、まぁとりあえずはこんなところか。
魅力2,3については意見が別れるところだ。
2,3を魅力としてうけとれない人は、モンスターハンターを買わないほうがいいと思う。
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売れるゲームは売れるべくして売れるのだと僕は思う。
そして売れるゲームの一つの共通点として。
「単純で難しい」
がある。
これはマリオも一緒で、単純で難しい。
しかし、単純だけでは駄目だ。
しかし、難しいだけでは駄目だ。
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結局のところ、単純で難しくても、細部にいたるまで、つくりこまれていないと、売れない。
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これはパチでも一緒じゃないのか?
と思ったが、これは話が別。
パチは台そのものよりも店の扱い方で寿命が決まる。新台入れる予算を客に還元しろと言いたいのだけど、しかしパチ屋もいろんな事情があるのだろうから、これ以上は言うまい。
ではまた






