2007年5月11日(金曜日)

忘れてた・・・4月の成績。

昔は中学生の時にアイドルとしてデビューした双子のようなかわいい2人の娘さん。あまりに幼い頃からアイドルになると大事な何かを忘れてしまうのでしょうか・・・
責任とは何なのだろう。
せめて今まで急がしかった分を取り戻すくらい幸せになって欲しいものです。

さて、そういうパットも恒例の4月の成績を書き忘れるくらい堕落しており、人のことはまったくいえないのであります。

画像はブホスなワリンちゃんwww

さて、4月の成績です。

〜4月の戦績〜

プレイ時間:13時間30分 7時間40分(前月比:+5時間50分)
今月はプレイ時間10時間をナントカ確保。しかしこれでも全ての新機種は打てていないのであります・・・

戦績:4勝3敗 勝率57%
今月は運に恵まれたかな・・・

投資:94,000円
回収:136,200円
合計:+42,200円
時給:3,126円

仕事より時給がいいとなんか嬉しいもんです(*^_^*)

勝ち額ランキング
1位 リングにかけろ(1勝:+48,500円)
2位 CRAプラチナV(1勝:+38,800円)
3位 白海(1勝:+15,900円)

負け額ランキング
1位 オッス番長!(0勝1敗:-31,000円)
2位 ムムワールド(0勝1敗:-5,000円)
3位 巨人の星3(0勝1敗:-4,000円)

今回は全て4号機が足を引っ張る。
そして甘デジ、5号機の一押し機種で勝っている。

要は店がどの機種で遊技客を呼び、どの機種で利益を取るかということが端的に分かるという成績になった。

もちろん店によって力の入れようは違う。
最後まで4号機に力を入れる店舗もあるだろう。
しかし、遊技客は少しずつ4号機の最後を考えながら打っている。
吉宗、北斗、南国育ち。多くの機種で学んできた。

撤去間近になるほど店長の力量が出てくる。
お客様に最後に夢を見てもらいたいと高設定を入れて終える店長だって少ないがいなくはない。
しかし、芸能界だってそうだ。
稼げない、もうすぐ引退だというアイドルよりもこれからのアイドルに力を入れるのは火を見るより明らか。

店も芸能界もある意味同じ。機種=アイドルなのであります。


日記

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