2008年7月23日(水曜日)

バーストエンジェル初打ち

C店(貯玉上限3000発)で新台として入った台を片っ端から打っていくw

42.195キロ,六三四の剣,スパイダーマンと1/400の台を1000発バラ撒くも当たらず(当たり前かw)。

次に、羽根ワニワニパニックかバーストエンジェルを打ちたかったがともに満席(3台ずつ)なので両方を見渡せる裸の大将を打つ。
1000発下ろして打ってたら、3000発ほどに増える。
すると羽根ワニワニが空いたので打つ。
2000発ほどに減ったところでバーストエンジェルが空くので打つ。

さて、技術介入度の高いバーストエンジェルなんだけど…元のボーダーが辛いんだよね…。
96個計算で18.6/kって辛すぎ!w
なんで、キャプテンロバートのスペックで出してくれなかったんだろう?
1/143.8→1/99.6はいいんだけど、平均連チャン28回→14.3回はないよ…。
連チャン率半分にしたなら、大当り確率も半分にしろよ。
つまらん。夢が無い。

で、まあ、とりあえず打ってみた。
始めの連チャンで打ち方and右下のランプ群の意味は分かった。
hageさんのブログにも書いてあるけど、俺の打ち方も書いておきます。

大当りしてから始めの打ち出しストップまでのタイミングはhageさんと一緒。
で、次のセットの打ち出しタイミングは、液晶左上のスタート保留(弾丸)を利用した。
継続演出が色々あるんで、液晶左上のスタート保留(弾丸)でタイミングを計ったほうが分かりやすいと思います。
で、一番下の保留が左に消えた後、一つ上の保留が下に落ちてきたときに打ち出し開始で丁度良いタイミングだった(俺の場合)。
ただ、打ち出す場所によって、打ち出した玉が親チューにつくまでの時間が違うんで微妙なタイミングは打ちながら調整したほうがよいかも。

孫チュー → 子チューの止めうちはしなかった。
余裕無かったのと親チュー入賞の個数を記録するのに必死だったんでw
ちなみに親チュー拾いの平均が7.11個。
これで大当り一回分で105個くらいかな?

ランプなんですが、左から二番目(だったと思う)の2個が確変判別(いわゆる確変継続判別)です。
2個点灯で継続、2個消灯で終了(だと思う)。
ま、これは見てれば分かります。終わる時はランプ群がさみしい感じになってますw

で、俺の打った台は1回で105個ぐらいだったんだけど、回りが18.6kしかなかった…orz
ただ、これでもマシなほうかも知れないですw
そんぐらい辛い機種だと思う。

そんでも、連チャンしてる時は楽しいw…疲れるけどw
遊びでまた打つかもだけど、本気では打つ気になれないな…。

**********
CRAバーストエンジェルVV
 確変割合13/14(93%)
 平均連チャン14.29回
 1回の出玉80~120個(ぐらいかな?)
 データ下の数字の羅列は親チュー入賞個数

1@貯玉2000発  
14:24  063  30連

2@持ち玉  
14:45  002  4連
【7764】

3@持ち玉  
15:24  166  48連
【96998:86979:87787:67677:86858:97977:78889:94595:88888:887】

4@持ち玉  
16:06  066  4連
【7757】

5@持ち玉  
17:27  337  11連
【87675:86999:7】

6@持ち玉  
17:45  063  単発
【6】

7@持ち玉  
18:27  189  57連
【73766:58785:86778:76878:87969:679A5:59868:68867:97869:77656:57778:69】

8@持ち玉  
20:22  412  13連
【99569:99665:586】

9@持ち玉  
20:43  060  15連
【74968:66676:66887】

20:54  012  止め  2836個貯玉

通常時回転数  1370回転
総大当たり回数  183回(@105個)
初当たり確率  1/152
回転率     18.6/k
ツキ指数    93.2%
仕事量     +6.7k
**********

投資…2000発
回収…2836発
収支…+2.5k(仕事量 +6.7k)

7月収支…+86.4k
2008収支…+1946.6k


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