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	<title>ハルの徒然日記</title>
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	<description>babblings!</description>
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	<dc:date>2009-01-08T17:35:38</dc:date>
	<dc:creator>&#98;l&#111;g&#64;pac&#104;&#105;&#110;k&#111;&#45;c&#108;u&#98;&#46;c&#111;m</dc:creator>
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	<title>KODA KUMI　「FEVER LIVE IN HALL」</title>
	<link>http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/07/07/15362/</link>
	<dc:date>2007-07-07T00:45:55</dc:date>
	<dc:creator>ragnarok &lt;&#114;ag&#110;&#97;&#114;&#111;&#107;3&#50;&#52;&#64;ya&#104;oo.&#99;o&#46;&#106;p&gt;</dc:creator>
	
	<category>general</category>	<description>	先日、クーの台の試打会に行ってきた。
会場には１時間前から居ようと思ってたのに、いろいろと用事を済ませてたら12時50分に到着。
やっぱり列が出来てる。
整理券をもらったら164番。
1時間40分ぐらい待った。
ひとり当たり8分なのでスーパーリーチが1回見れるか見れないかぐらいだった。 
	せっかくだから社員にいろいろと聞いてみた。
まず、プレミアキャラ以外の当り確定は擬似連4連続と
イントロ予告擬似連の2通り。(この場合は確確)
全回転はなし。
あと、京楽機種を意識して造ったそうで、冬ソナのメガポラリス似のステラ。
ゼブラに対抗して桜柄。
キャラステップアップもよく似てる。
もうひとつの役物のバタフライステップアップはステップ3まであるが
1枚2枚3枚でくるより3枚3枚3枚で来た方が熱いとの事。
あとバタフライ単体では期待は持てない。
他の予告と複合してなんぼとの事。
確変中の確確はなし（エヴァで云う確変中のストーリーリーチみたいな）
あと、SPリーチハズレ後の間がながい。
京楽みたいに何かを期待させる様なながさ。
アタッカー周辺の釘が海や冬ソナに似てるので、ﾉｰﾏﾙでも出玉はよさそう。
突確はノーマルロングからエヴァのシンクロ暴走みたいにいくパターンと
各SPリーチハズレ後に再始動して入るパターンがあった。 
	液晶はすごい綺麗だった。
実写の荒さがほとんど気にならないしCGもがんばってうまく処理してある。 
	試打時間が短かったからいまいち、面白さがわからなかった。
当りを引けて確変中を体験してれば面白さを体感出来たかもしれないけどあの時間では無理。 
	ホール導入は７／２３から
実際導入されて、どう転ぶかな?

 </description>
	<content:encoded><![CDATA[<p>先日、クーの台の試打会に行ってきた。<br />
会場には１時間前から居ようと思ってたのに、いろいろと用事を済ませてたら12時50分に到着。<br />
やっぱり列が出来てる。<br />
整理券をもらったら164番。<br />
1時間40分ぐらい待った。<br />
ひとり当たり8分なのでスーパーリーチが1回見れるか見れないかぐらいだった。 </p>
	<p>せっかくだから社員にいろいろと聞いてみた。<br />
まず、プレミアキャラ以外の当り確定は擬似連4連続と<br />
イントロ予告擬似連の2通り。(この場合は確確)<br />
全回転はなし。<br />
あと、京楽機種を意識して造ったそうで、冬ソナのメガポラリス似のステラ。<br />
ゼブラに対抗して桜柄。<br />
キャラステップアップもよく似てる。<br />
もうひとつの役物のバタフライステップアップはステップ3まであるが<br />
1枚2枚3枚でくるより3枚3枚3枚で来た方が熱いとの事。<br />
あとバタフライ単体では期待は持てない。<br />
他の予告と複合してなんぼとの事。<br />
確変中の確確はなし（エヴァで云う確変中のストーリーリーチみたいな）<br />
あと、SPリーチハズレ後の間がながい。<br />
京楽みたいに何かを期待させる様なながさ。<br />
アタッカー周辺の釘が海や冬ソナに似てるので、ﾉｰﾏﾙでも出玉はよさそう。<br />
突確はノーマルロングからエヴァのシンクロ暴走みたいにいくパターンと<br />
各SPリーチハズレ後に再始動して入るパターンがあった。 </p>
	<p>液晶はすごい綺麗だった。<br />
実写の荒さがほとんど気にならないしCGもがんばってうまく処理してある。 </p>
	<p>試打時間が短かったからいまいち、面白さがわからなかった。<br />
当りを引けて確変中を体験してれば面白さを体感出来たかもしれないけどあの時間では無理。 </p>
	<p>ホール導入は７／２３から<br />
実際導入されて、どう転ぶかな?
</p>]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/06/16/14887/">
	<title>使い方判明</title>
	<link>http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/06/16/14887/</link>
	<dc:date>2007-06-16T12:59:41</dc:date>
	<dc:creator>ragnarok &lt;&#114;agn&#97;r&#111;k&#51;&#50;&#52;&#64;&#121;&#97;&#104;oo&#46;&#99;&#111;.&#106;p&gt;</dc:creator>
	
	<category>general</category>	<description>	亀さんの使い方が先日、行ったﾎｰﾙで判明しました。 
	ﾄﾞﾙ箱を直接、亀さんの背中に載せるんですね。
	ちょっとｽｯｷﾘ!

 </description>
	<content:encoded><![CDATA[<p>亀さんの使い方が先日、行ったﾎｰﾙで判明しました。 </p>
	<p>ﾄﾞﾙ箱を直接、亀さんの背中に載せるんですね。</p>
	<p>ちょっとｽｯｷﾘ!
</p>]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/06/13/14813/">
	<title>１／２３２８の台</title>
	<link>http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/06/13/14813/</link>
	<dc:date>2007-06-13T00:06:51</dc:date>
	<dc:creator>ragnarok &lt;r&#97;&#103;&#110;aro&#107;3&#50;4&#64;y&#97;ho&#111;.co.&#106;&#112;&gt;</dc:creator>
	
	<category>general</category>	<description>	久しぶりの更新。
昨日、夕方開放の沖海を打ってきた。
回りはボーダ＋３ぐらい。
ただ、もくもくと回るだけで当り来ず。
魚群も０／２。
１２０７回転回して閉店１時間前を切ったので終了。
	今日、据え置きだったので再度、勝負。
周りは確率分母以内で当ってるのにまた当らない。
静かな台だ。
やっと当ってくれたのが、１１２１回転。
お約束のワンセット。
立て続けに１０００回転オーバーを２回もくらうと流石にヘコム。
２３２８回、まわしてワンセットってorz
二日で諭吉さん１０人が旅立ちました(涙)
どんだけ引き弱!

 </description>
	<content:encoded><![CDATA[<p>久しぶりの更新。<br />
昨日、夕方開放の沖海を打ってきた。<br />
回りはボーダ＋３ぐらい。<br />
ただ、もくもくと回るだけで当り来ず。<br />
魚群も０／２。<br />
１２０７回転回して閉店１時間前を切ったので終了。</p>
	<p>今日、据え置きだったので再度、勝負。<br />
周りは確率分母以内で当ってるのにまた当らない。<br />
静かな台だ。<br />
やっと当ってくれたのが、１１２１回転。<br />
お約束のワンセット。<br />
立て続けに１０００回転オーバーを２回もくらうと流石にヘコム。<br />
２３２８回、まわしてワンセットってorz<br />
二日で諭吉さん１０人が旅立ちました(涙)<br />
どんだけ引き弱!
</p>]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/05/15/14237/">
	<title>一番最後</title>
	<link>http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/05/15/14237/</link>
	<dc:date>2007-05-15T20:25:01</dc:date>
	<dc:creator>ragnarok &lt;&#114;ag&#110;&#97;rok3&#50;&#52;&#64;&#121;&#97;&#104;oo&#46;co.&#106;p&gt;</dc:creator>
	
	<category>general</category>	<description>	久しぶりの更新。
先日の稼動。
イベントで仕事人の釘があいてるので、この機種で勝負。
回りは等価で25〜30/Kと文句ない回り。
迷うことなく続行。
よく回るのはいいけど気づいたら40台以上ある仕事人で
当ってないのは自分だけorz
周りではキュイーンやラッパの音が聞こえていいなぁ〜と
ちょっとうらやましい気持ち。
こういう時ってなんだか取り残された感じorz
それでやっと当ってくれたのが１３３２回転でＰフラ。
これは安心して見ていられる。
この確率でこれだけまわすとちと疲れる。
この後はコンスタントに当ってくれてちょい勝ちで終われた。
結構、稼動してるけどいまだにおとつは捕まえたことない。
デキはいい台と思うんだが、いかんせん豪剣Fないと当る気がしない。
このバランスはちょっと悪いと思う。
よっぽどプラス調整の台じゃないと打つ気がしない台だ。
	時短中の中村家突入はエヴァの時短中の学校&amp;#038;ミサトの部屋と
同じで当り確定と思う。

 </description>
	<content:encoded><![CDATA[<p>久しぶりの更新。<br />
先日の稼動。<br />
イベントで仕事人の釘があいてるので、この機種で勝負。<br />
回りは等価で25〜30/Kと文句ない回り。<br />
迷うことなく続行。<br />
よく回るのはいいけど気づいたら40台以上ある仕事人で<br />
当ってないのは自分だけorz<br />
周りではキュイーンやラッパの音が聞こえていいなぁ〜と<br />
ちょっとうらやましい気持ち。<br />
こういう時ってなんだか取り残された感じorz<br />
それでやっと当ってくれたのが１３３２回転でＰフラ。<br />
これは安心して見ていられる。<br />
この確率でこれだけまわすとちと疲れる。<br />
この後はコンスタントに当ってくれてちょい勝ちで終われた。<br />
結構、稼動してるけどいまだにおとつは捕まえたことない。<br />
デキはいい台と思うんだが、いかんせん豪剣Fないと当る気がしない。<br />
このバランスはちょっと悪いと思う。<br />
よっぽどプラス調整の台じゃないと打つ気がしない台だ。</p>
	<p>時短中の中村家突入はエヴァの時短中の学校&#038;ミサトの部屋と<br />
同じで当り確定と思う。
</p>]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/04/22/13706/">
	<title>予想通り</title>
	<link>http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/04/22/13706/</link>
	<dc:date>2007-04-22T12:49:45</dc:date>
	<dc:creator>ragnarok &lt;rag&#110;&#97;&#114;o&#107;3&#50;&#52;&#64;&#121;ahoo&#46;&#99;&#111;.&#106;&#112;&gt;</dc:creator>
	
	<category>general</category>	<description>	仕事人を導入してないホールが打つ手としては最近の新台、人気機種を
開けて対抗するしかないとふんでいた。
その通りにやってくれたホールが１つだけあった。
選んだ機種はキセカチ。
25個交換でこれだけ空けてくれればそこそこの回りが期待出来るのではと
	1台目、回りはいいんだけどたまに回らなくなる。
10Ｋ打ち込んで、241回転で24.1/Ｋで申し分ない回りだけど
隣の人がやたらとボタン連打する人でやる気を削がれるので台移動。
まだ、上を目指して台が空いてるうちに気になる台を打ってみる。
	2台目、回りも1台目とかわらない感じだか回らなくなるって事がない。
25/Ｋ平均で回ってくれるしステージからもイイ感じで入る。
この台と決めて勝負続行。
	318回転、次回予告「レイ、心のむこう」8×9零パで８。
	時短での引き戻しなくスルーして1箱のまれて追加投資開始。
確率の2倍ちょいまで回して当ったが、その間にアツい予告やリーチは
一切なしorz
SUも2止まりRSUは1回も出ない。
リーチはノーマル、シンクロ、零号機、弐号機ばっかり。
ストーリー系はなかなか出ないのはしょうがないとして初号機ぐらい
たまには出てきてよ!
少しはハラハラドキドキさせておくれ!
期待してなかった学校1回転目に右ロングすべりでテンパイ。
	840回転、学校1回転目2でテンパイ、新ヤシマ、R中奇跡で昇格。
122回転、タイトル「レイ、心のむこう」8×9零打で８。
	時短引き戻しなくスルーしたが直ぐに当る。
	122回転、次回予告「三つの力」再始動で５。
 39回転、暴走。
 21回転、次回予告「決戦・第3新東京都市」アスカヤシマで５。
134回転、三機攻撃で７。
 31回転、ユイ暴走。
  4回転、ユイ暴走。
 55回転、ユイ暴走。
 39回転、ユイ暴走。
 40回転、RSU5、弐単出、弐で２。 
	今日、初のRSUそれも5までいったのに単ってorz
ユイ暴走4連もちょっと痛す。
またもや時短での引き戻しなし。
アスカ覚醒見たいのに見れない。
持ち玉を打ち込んでると確率超えてもうたところで。
	423回転、ﾓﾆﾀｰ、ﾏﾔとﾘﾂｺやりとり4回、ｱｽｶ群、下段2ﾃﾝﾊﾟｲ、ｱｽｶﾔｼﾏで２。R中ﾏﾄで昇格。
  4回転、RSU1、6×7零パで６。
	いまいち伸びない。
せめて確変時間を味合わせてくれよ。
またもや時短もスルーして確率分母超えた。
通常時の暴走が全然ない。
	568回転、SU4、アスカ群、アスカヤシマで８。R中マトで昇格。
4回転、SU3、ユニゾンで4→９。
34回転、SU3、2×3のシンクロで戻って３。
71回転、暴走。
8回転、タイトル「使徒、襲来」3のシンクロでビタで３。
4回転、ﾓﾆﾀｰ、ｼﾝｼﾞとﾚｲやりとり4回、3×4のｼﾝｸﾛで４。R中ﾏﾄで昇格。
8回転、タイトル「決戦・第3新東京都市」アスカヤシマで９。
31回転、飛びSU4、6の初で６。
	時短の引き戻しはまたなし。
閉店1時間前を切ったので即ヤメ。
最後に少し連ﾁｬﾝしてくれたからちょい勝ちで終われた。
初号機リーチは通常時も含めてこの1回のみ。
RSUも2回だけと本当に出なかった。
全回転、1分M、キューブ横回転、なかなか見れない。

 </description>
	<content:encoded><![CDATA[<p>仕事人を導入してないホールが打つ手としては最近の新台、人気機種を<br />
開けて対抗するしかないとふんでいた。<br />
その通りにやってくれたホールが１つだけあった。<br />
選んだ機種はキセカチ。<br />
25個交換でこれだけ空けてくれればそこそこの回りが期待出来るのではと</p>
	<p>1台目、回りはいいんだけどたまに回らなくなる。<br />
10Ｋ打ち込んで、241回転で24.1/Ｋで申し分ない回りだけど<br />
隣の人がやたらとボタン連打する人でやる気を削がれるので台移動。<br />
まだ、上を目指して台が空いてるうちに気になる台を打ってみる。</p>
	<p>2台目、回りも1台目とかわらない感じだか回らなくなるって事がない。<br />
25/Ｋ平均で回ってくれるしステージからもイイ感じで入る。<br />
この台と決めて勝負続行。</p>
	<p>318回転、次回予告「レイ、心のむこう」8×9零パで８。</p>
	<p>時短での引き戻しなくスルーして1箱のまれて追加投資開始。<br />
確率の2倍ちょいまで回して当ったが、その間にアツい予告やリーチは<br />
一切なしorz<br />
SUも2止まりRSUは1回も出ない。<br />
リーチはノーマル、シンクロ、零号機、弐号機ばっかり。<br />
ストーリー系はなかなか出ないのはしょうがないとして初号機ぐらい<br />
たまには出てきてよ!<br />
少しはハラハラドキドキさせておくれ!<br />
期待してなかった学校1回転目に右ロングすべりでテンパイ。</p>
	<p>840回転、学校1回転目2でテンパイ、新ヤシマ、R中奇跡で昇格。<br />
122回転、タイトル「レイ、心のむこう」8×9零打で８。</p>
	<p>時短引き戻しなくスルーしたが直ぐに当る。</p>
	<p>122回転、次回予告「三つの力」再始動で５。<br />
 39回転、暴走。<br />
 21回転、次回予告「決戦・第3新東京都市」アスカヤシマで５。<br />
134回転、三機攻撃で７。<br />
 31回転、ユイ暴走。<br />
  4回転、ユイ暴走。<br />
 55回転、ユイ暴走。<br />
 39回転、ユイ暴走。<br />
 40回転、RSU5、弐単出、弐で２。 </p>
	<p>今日、初のRSUそれも5までいったのに単ってorz<br />
ユイ暴走4連もちょっと痛す。<br />
またもや時短での引き戻しなし。<br />
アスカ覚醒見たいのに見れない。<br />
持ち玉を打ち込んでると確率超えてもうたところで。</p>
	<p>423回転、ﾓﾆﾀｰ、ﾏﾔとﾘﾂｺやりとり4回、ｱｽｶ群、下段2ﾃﾝﾊﾟｲ、ｱｽｶﾔｼﾏで２。R中ﾏﾄで昇格。<br />
  4回転、RSU1、6×7零パで６。</p>
	<p>いまいち伸びない。<br />
せめて確変時間を味合わせてくれよ。<br />
またもや時短もスルーして確率分母超えた。<br />
通常時の暴走が全然ない。</p>
	<p>568回転、SU4、アスカ群、アスカヤシマで８。R中マトで昇格。<br />
4回転、SU3、ユニゾンで4→９。<br />
34回転、SU3、2×3のシンクロで戻って３。<br />
71回転、暴走。<br />
8回転、タイトル「使徒、襲来」3のシンクロでビタで３。<br />
4回転、ﾓﾆﾀｰ、ｼﾝｼﾞとﾚｲやりとり4回、3×4のｼﾝｸﾛで４。R中ﾏﾄで昇格。<br />
8回転、タイトル「決戦・第3新東京都市」アスカヤシマで９。<br />
31回転、飛びSU4、6の初で６。</p>
	<p>時短の引き戻しはまたなし。<br />
閉店1時間前を切ったので即ヤメ。<br />
最後に少し連ﾁｬﾝしてくれたからちょい勝ちで終われた。<br />
初号機リーチは通常時も含めてこの1回のみ。<br />
RSUも2回だけと本当に出なかった。<br />
全回転、1分M、キューブ横回転、なかなか見れない。
</p>]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/04/19/13655/">
	<title>今回の田中様は一味違う!</title>
	<link>http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/04/19/13655/</link>
	<dc:date>2007-04-19T21:21:52</dc:date>
	<dc:creator>ragnarok &lt;ra&#103;&#110;&#97;r&#111;k&#51;&#50;4&#64;&#121;ahoo&#46;&#99;&#111;.&#106;p&gt;</dc:creator>
	
	<category>general</category>	<description>	導入２日目の仕事人?を打ってきた報告でも。
今週、導入してるﾎｰﾙは５０台以上設置してるﾎｰﾙのみ。
大量導入で先行設置って形が人気機種に定着しつつある。
等価ってこともあるけど入ってるところはどこも無調整かﾏｲﾅｽ調整が
多い中で命釘は開けてくれてるﾎｰﾙを選んで実戦。
ｽﾃｰｼﾞはよさそうだけどまずﾜｰﾌﾟを通るのが難しそうなｹﾞｰｼﾞ。
止め打ちしながら玉の動きを見てると隣でｷｭｲｰﾝとP-F。
音にｲﾝﾊﾟｸﾄはあるが光は手に遮られてあんまりわからない。
4K投資目で青泥棒出て田中様出てなんと!うまく田中様、泥棒に飛びついて
奥から格闘しながら手前まで出て来て見事に捕まえた!!!
これってプレミアじゃないの!?と頭をよぎる。
で、主水リーチで単発当り再抽選で確変に昇格!
次が単発で時短消化中に背景中村家1回転目に全消灯で仕事人ﾁｬﾝｽで
主水で刀折れるも再始動で確変引き戻しで喜ぶも3連で終了。
時短は何事も無くｽﾙｰで、そこからは追加投資もなく持ち玉で当りを
引くことが出来て最終的には23回(突確6回)までいき用事があるので15時半で終了。
P-Fは一度も味わうことが出来なかった。
	打った感想としては寄り釘はﾉｰﾏﾙでもいいが命釘は開いて尚且つ
上向き調整じゃないとﾜｰﾌﾟから出てきた玉が釘に蹴られる。
ｱﾀｯｶｰ周りもﾏｲﾅｽ調整にされると出玉が1400をきりそう。
ｽﾃｰｼﾞは結構、イイからﾜｰﾌﾟ&amp;#038;乗り上げたら止め打ち。
	演出&amp;#038;ﾘｰﾁではP-Fは発動した時点で確確と思われる。
擬似連4連は確確、又は当確。
秀ﾘｰﾁの桜吹雪、蹴る足、目に炎は多少の期待しか持てない。
仕・事・人の出目停止は全回転に発展確定と思うが1回しか見てないので
今後、発展しない事もあるかも。
回転中に桜が舞ってて当れば確変と思う。
再抽選でﾎﾞﾀﾝ連打で真剣Fが開けば昇格確定。
再始動も確確と思う。
真剣連打も昇格確定かと思う(出て全て昇格)
京楽お得意の激アツ複合しても平気でハズレる。
まず豪剣+ﾄﾗﾝﾍﾟｯﾄが絡まないと当らない。
台枠上のﾗｲﾄは侍ほどはまぶしくない。
大当り中に玉を抜くとﾎﾞﾛﾎﾞﾛと玉がﾄﾞﾙ箱の外にこぼれる。
デキはなかなかイイ!
画面写真を撮ろうとしたが、このﾎｰﾙ照明の位置関係のせいでガラス越しに
打ってる自分が写るのでこの写真になりました。

 </description>
	<content:encoded><![CDATA[<p>導入２日目の仕事人?を打ってきた報告でも。<br />
今週、導入してるﾎｰﾙは５０台以上設置してるﾎｰﾙのみ。<br />
大量導入で先行設置って形が人気機種に定着しつつある。<br />
等価ってこともあるけど入ってるところはどこも無調整かﾏｲﾅｽ調整が<br />
多い中で命釘は開けてくれてるﾎｰﾙを選んで実戦。<br />
ｽﾃｰｼﾞはよさそうだけどまずﾜｰﾌﾟを通るのが難しそうなｹﾞｰｼﾞ。<br />
止め打ちしながら玉の動きを見てると隣でｷｭｲｰﾝとP-F。<br />
音にｲﾝﾊﾟｸﾄはあるが光は手に遮られてあんまりわからない。<br />
4K投資目で青泥棒出て田中様出てなんと!うまく田中様、泥棒に飛びついて<br />
奥から格闘しながら手前まで出て来て見事に捕まえた!!!<br />
これってプレミアじゃないの!?と頭をよぎる。<br />
で、主水リーチで単発当り再抽選で確変に昇格!<br />
次が単発で時短消化中に背景中村家1回転目に全消灯で仕事人ﾁｬﾝｽで<br />
主水で刀折れるも再始動で確変引き戻しで喜ぶも3連で終了。<br />
時短は何事も無くｽﾙｰで、そこからは追加投資もなく持ち玉で当りを<br />
引くことが出来て最終的には23回(突確6回)までいき用事があるので15時半で終了。<br />
P-Fは一度も味わうことが出来なかった。</p>
	<p>打った感想としては寄り釘はﾉｰﾏﾙでもいいが命釘は開いて尚且つ<br />
上向き調整じゃないとﾜｰﾌﾟから出てきた玉が釘に蹴られる。<br />
ｱﾀｯｶｰ周りもﾏｲﾅｽ調整にされると出玉が1400をきりそう。<br />
ｽﾃｰｼﾞは結構、イイからﾜｰﾌﾟ&#038;乗り上げたら止め打ち。</p>
	<p>演出&#038;ﾘｰﾁではP-Fは発動した時点で確確と思われる。<br />
擬似連4連は確確、又は当確。<br />
秀ﾘｰﾁの桜吹雪、蹴る足、目に炎は多少の期待しか持てない。<br />
仕・事・人の出目停止は全回転に発展確定と思うが1回しか見てないので<br />
今後、発展しない事もあるかも。<br />
回転中に桜が舞ってて当れば確変と思う。<br />
再抽選でﾎﾞﾀﾝ連打で真剣Fが開けば昇格確定。<br />
再始動も確確と思う。<br />
真剣連打も昇格確定かと思う(出て全て昇格)<br />
京楽お得意の激アツ複合しても平気でハズレる。<br />
まず豪剣+ﾄﾗﾝﾍﾟｯﾄが絡まないと当らない。<br />
台枠上のﾗｲﾄは侍ほどはまぶしくない。<br />
大当り中に玉を抜くとﾎﾞﾛﾎﾞﾛと玉がﾄﾞﾙ箱の外にこぼれる。<br />
デキはなかなかイイ!<br />
画面写真を撮ろうとしたが、このﾎｰﾙ照明の位置関係のせいでガラス越しに<br />
打ってる自分が写るのでこの写真になりました。
</p>]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/04/14/13541/">
	<title>週明けには</title>
	<link>http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/04/14/13541/</link>
	<dc:date>2007-04-14T22:49:34</dc:date>
	<dc:creator>ragnarok &lt;ra&#103;&#110;arok&#51;&#50;4&#64;y&#97;&#104;&#111;o&#46;&#99;&#111;.&#106;p&gt;</dc:creator>
	
	<category>general</category>	<description>	こいつの続編が全国、一斉にﾎｰﾙﾃﾞﾋﾞｭｰする。
前作のﾃﾞｷがよかったから嫌がおうにも期待してしまう。
P-VIBと真剣ﾌﾗｯｼｭの虜になったものだ。
今の京楽は勢いがあるしね。
でも、期待し過ぎはﾊｽﾞｼた時のｼｮｯｸがﾃﾞｶｲから程々にしておく。
新しい台枠もどんな感じなのか気になる。
雑誌とﾊﾟﾁﾃﾚを見た感じだと演出が前作の3倍はありそう。
ｽﾍﾟｯｸの割には出玉が少ない。
ｷｾｶﾁと同じぐらいの振るわいを見せるのは確かだ。
仕事人で絞められてｴｳﾞｧが開くって云うのがいいんだけどね。
	ちなみにこれは卓上ｺﾚｸｼｮﾝのひとつ。
実機は演出がｹﾞｰﾑと違っていいね。

 </description>
	<content:encoded><![CDATA[<p>こいつの続編が全国、一斉にﾎｰﾙﾃﾞﾋﾞｭｰする。<br />
前作のﾃﾞｷがよかったから嫌がおうにも期待してしまう。<br />
P-VIBと真剣ﾌﾗｯｼｭの虜になったものだ。<br />
今の京楽は勢いがあるしね。<br />
でも、期待し過ぎはﾊｽﾞｼた時のｼｮｯｸがﾃﾞｶｲから程々にしておく。<br />
新しい台枠もどんな感じなのか気になる。<br />
雑誌とﾊﾟﾁﾃﾚを見た感じだと演出が前作の3倍はありそう。<br />
ｽﾍﾟｯｸの割には出玉が少ない。<br />
ｷｾｶﾁと同じぐらいの振るわいを見せるのは確かだ。<br />
仕事人で絞められてｴｳﾞｧが開くって云うのがいいんだけどね。</p>
	<p>ちなみにこれは卓上ｺﾚｸｼｮﾝのひとつ。<br />
実機は演出がｹﾞｰﾑと違っていいね。
</p>]]></content:encoded>
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<item rdf:about="http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/04/11/13483/">
	<title>新箒よりはいいんだけどやっぱり辛い</title>
	<link>http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/04/11/13483/</link>
	<dc:date>2007-04-11T18:48:46</dc:date>
	<dc:creator>ragnarok &lt;rag&#110;&#97;&#114;&#111;k&#51;2&#52;&#64;y&#97;ho&#111;.co&#46;&#106;&#112;&gt;</dc:creator>
	
	<category>general</category>	<description>	久しぶりに羽根セブンが打ちたくなって打ってきた。
今ある羽根モノモドキで打てそうなのが羽根セブンとたぬきちとミラカペ。
たぬきちは設置店が、かなり減ったから打てるﾎｰﾙが限られてくるけどね。
	投資1KでSB引いてMC中にＶでUBBに。
うまく継続出来て2箱までいってその後は、2箱と1箱の間を行ったり来たり。
HSFからﾘｰﾁにいっても当らねぇ〜当る気がしない。
UBBにいっても保留でﾘｰﾁかかり負けってorz
タロウを2回も見れたからよしとしよう(そんなでいいのか?w)
珍しい経験としてはUBBに入ってから保留１回目でﾘｰﾁかかり負けて
MC入った保留1回目にﾘｰﾁかかり当りって珍しい引き戻しを経験したw
最終的には、大当り５８回、４箱半で終了。
ﾗｳﾝﾄﾞ振り分けに負けた。
羽根モノはデジパチと違っていろいろと気を使う。
だが新箒よりは打ってておもしろい。
	玉の動きに一喜一憂出来て尚且つ、Ｖに入るのが直接見えるのは楽しい♪

 </description>
	<content:encoded><![CDATA[<p>久しぶりに羽根セブンが打ちたくなって打ってきた。<br />
今ある羽根モノモドキで打てそうなのが羽根セブンとたぬきちとミラカペ。<br />
たぬきちは設置店が、かなり減ったから打てるﾎｰﾙが限られてくるけどね。</p>
	<p>投資1KでSB引いてMC中にＶでUBBに。<br />
うまく継続出来て2箱までいってその後は、2箱と1箱の間を行ったり来たり。<br />
HSFからﾘｰﾁにいっても当らねぇ〜当る気がしない。<br />
UBBにいっても保留でﾘｰﾁかかり負けってorz<br />
タロウを2回も見れたからよしとしよう(そんなでいいのか?w)<br />
珍しい経験としてはUBBに入ってから保留１回目でﾘｰﾁかかり負けて<br />
MC入った保留1回目にﾘｰﾁかかり当りって珍しい引き戻しを経験したw<br />
最終的には、大当り５８回、４箱半で終了。<br />
ﾗｳﾝﾄﾞ振り分けに負けた。<br />
羽根モノはデジパチと違っていろいろと気を使う。<br />
だが新箒よりは打ってておもしろい。</p>
	<p>玉の動きに一喜一憂出来て尚且つ、Ｖに入るのが直接見えるのは楽しい♪
</p>]]></content:encoded>
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<item rdf:about="http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/03/31/13235/">
	<title>目に止まった機種</title>
	<link>http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/03/31/13235/</link>
	<dc:date>2007-03-31T14:04:17</dc:date>
	<dc:creator>ragnarok &lt;rag&#110;&#97;ro&#107;&#51;2&#52;&#64;y&#97;&#104;oo&#46;&#99;&#111;&#46;&#106;&#112;&gt;</dc:creator>
	
	<category>general</category>	<description>	ネットで検定通過の機種を見てたら下記の様な台が通ってた。
	・パチンコ
	ＣＲフィーバー倖田來未ＤＸ　　/　　ＳＡＮＫＹＯ
ＣＲ時代をまたぐよ！黄門ちゃまＨ３ＣＸ　　/　　平和
	売れてるうちに出しとけって感じなのかなクーの台は。
どんな曲が入るのだろうか?
ＴＲＦがサンセイだったら同じところかなぁ〜と思ってたらSANKYOだった。
最近、元気がないのでがんばって欲しいﾒｰｶｰだ。
	平和も元気がないﾒｰｶｰなだけに黄門ちゃまで盛り返そうという考えなのかな?
	・スロット
	うまい棒　　/　　株式会社エマ
アントニオ猪木も燃えるパチスロ機　　/　　オリンピア
	猪木はやっぱりって感じだけど、うまい棒ってwwwww
これで造ろうと思ったﾒｰｶｰはすごい!www

 </description>
	<content:encoded><![CDATA[<p>ネットで検定通過の機種を見てたら下記の様な台が通ってた。</p>
	<p>・パチンコ</p>
	<p>ＣＲフィーバー倖田來未ＤＸ　　/　　ＳＡＮＫＹＯ<br />
ＣＲ時代をまたぐよ！黄門ちゃまＨ３ＣＸ　　/　　平和</p>
	<p>売れてるうちに出しとけって感じなのかなクーの台は。<br />
どんな曲が入るのだろうか?<br />
ＴＲＦがサンセイだったら同じところかなぁ〜と思ってたらSANKYOだった。<br />
最近、元気がないのでがんばって欲しいﾒｰｶｰだ。</p>
	<p>平和も元気がないﾒｰｶｰなだけに黄門ちゃまで盛り返そうという考えなのかな?</p>
	<p>・スロット</p>
	<p>うまい棒　　/　　株式会社エマ<br />
アントニオ猪木も燃えるパチスロ機　　/　　オリンピア</p>
	<p>猪木はやっぱりって感じだけど、うまい棒ってwwwww<br />
これで造ろうと思ったﾒｰｶｰはすごい!www
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<item rdf:about="http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/03/25/13072/">
	<title>集中力が切れた</title>
	<link>http://blog.pachinko-club.com/blog/ragnarok/2007/03/25/13072/</link>
	<dc:date>2007-03-25T03:22:59</dc:date>
	<dc:creator>ragnarok &lt;&#114;&#97;gna&#114;o&#107;&#51;&#50;&#52;&#64;&#121;&#97;h&#111;&#111;&#46;c&#111;&#46;&#106;&#112;&gt;</dc:creator>
	
	<category>general</category>	<description>	ｴｳﾞｧ3が相変わらず打てる状態じゃないので、ｾｶﾝﾄﾞで稼動。
	20〜25回転をうろうろとする回りで微調整に苦しむ。
	貯玉+15Kを入れた
	206回転、RSU4、下段2ﾃﾝﾊﾟｲ、ｻﾊｸｨｴﾙで２(再、R無し)
	144回転、学校1回転目1でﾃﾝﾊﾟｲ、ｼﾝｸﾛ戻りで１。
	32回転、ｼﾝｼﾞ擬似連1回、9×1初号機で１。
	4回転、学校1回転目、4弐号機、再始動で３。
	4回転、ﾀｲﾄﾙ「ﾚｲ、心のむこうに」ｱｽｶｼﾝｸﾛ背景赤、4→７。
	20回転、ﾐｻﾄ部屋、6零号機で６(再、Rなし)
	192回転、使徒予告「ﾊﾞﾙﾃﾞｨｴﾙ」、2初号機で２→ﾗｳﾝﾄﾞ昇格。
	55回転、暴走。
	19回転、RSU3、4初号機で４→ﾗｳﾝﾄﾞ昇格。
	49回転、ﾀｲﾄﾙ「使徒、襲来」、8初号機で８(再、R無し)
	94回転、使徒予告「ｻﾊｸｨｴﾙ」4→３。
	29回転、ﾐｻﾄ部屋、8×9ｼﾝｸﾛで８。(再あるも上がらず、R無し)
	269回転、3MM追加、7×8零号機で8→７。
	18回転、RSU1、上段4、ﾏﾄﾘｴﾙで９。
	140回転、SU4、ﾏﾄﾘｴﾙで３。
	12回転、RSU3+「ﾇﾙｲﾅ、ｱｱ」、3×4零号機で４(再、R無し)
	今日も全然、暴走しない。
	ふたつ隣に台をﾊﾞﾝﾊﾞﾝ叩くｴｳﾞｧを知らないｶﾞﾃﾝ系のﾔﾛｳが来て気が散って
	集中出来ないので2箱打ち込んでヤメ。
	台の上皿をひっきりなしにﾊﾞﾝﾊﾞﾝ叩き、途中からｶﾞﾗｽも叩きだした。
	台が壊れるんじゃないかってぐらいの叩き方だった。
	ﾎｰﾙも慈善事業でやってるんじゃないんだから諭吉一枚のまれたぐらいで
	ｶﾘｶﾘするなって感じだ。
	ｶﾘｶﾘしたところで当るわけでもあるまいし。
	店員も気づいてて見ぬふりには呆れた。
	気分の悪い終わり方だ

 </description>
	<content:encoded><![CDATA[<p>ｴｳﾞｧ3が相変わらず打てる状態じゃないので、ｾｶﾝﾄﾞで稼動。</p>
	<p>20〜25回転をうろうろとする回りで微調整に苦しむ。</p>
	<p>貯玉+15Kを入れた</p>
	<p>206回転、RSU4、下段2ﾃﾝﾊﾟｲ、ｻﾊｸｨｴﾙで２(再、R無し)</p>
	<p>144回転、学校1回転目1でﾃﾝﾊﾟｲ、ｼﾝｸﾛ戻りで１。</p>
	<p>32回転、ｼﾝｼﾞ擬似連1回、9×1初号機で１。</p>
	<p>4回転、学校1回転目、4弐号機、再始動で３。</p>
	<p>4回転、ﾀｲﾄﾙ「ﾚｲ、心のむこうに」ｱｽｶｼﾝｸﾛ背景赤、4→７。</p>
	<p>20回転、ﾐｻﾄ部屋、6零号機で６(再、Rなし)</p>
	<p>192回転、使徒予告「ﾊﾞﾙﾃﾞｨｴﾙ」、2初号機で２→ﾗｳﾝﾄﾞ昇格。</p>
	<p>55回転、暴走。</p>
	<p>19回転、RSU3、4初号機で４→ﾗｳﾝﾄﾞ昇格。</p>
	<p>49回転、ﾀｲﾄﾙ「使徒、襲来」、8初号機で８(再、R無し)</p>
	<p>94回転、使徒予告「ｻﾊｸｨｴﾙ」4→３。</p>
	<p>29回転、ﾐｻﾄ部屋、8×9ｼﾝｸﾛで８。(再あるも上がらず、R無し)</p>
	<p>269回転、3MM追加、7×8零号機で8→７。</p>
	<p>18回転、RSU1、上段4、ﾏﾄﾘｴﾙで９。</p>
	<p>140回転、SU4、ﾏﾄﾘｴﾙで３。</p>
	<p>12回転、RSU3+「ﾇﾙｲﾅ、ｱｱ」、3×4零号機で４(再、R無し)</p>
	<p>今日も全然、暴走しない。</p>
	<p>ふたつ隣に台をﾊﾞﾝﾊﾞﾝ叩くｴｳﾞｧを知らないｶﾞﾃﾝ系のﾔﾛｳが来て気が散って</p>
	<p>集中出来ないので2箱打ち込んでヤメ。</p>
	<p>台の上皿をひっきりなしにﾊﾞﾝﾊﾞﾝ叩き、途中からｶﾞﾗｽも叩きだした。</p>
	<p>台が壊れるんじゃないかってぐらいの叩き方だった。</p>
	<p>ﾎｰﾙも慈善事業でやってるんじゃないんだから諭吉一枚のまれたぐらいで</p>
	<p>ｶﾘｶﾘするなって感じだ。</p>
	<p>ｶﾘｶﾘしたところで当るわけでもあるまいし。</p>
	<p>店員も気づいてて見ぬふりには呆れた。</p>
	<p>気分の悪い終わり方だ
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