2005年9月10日(土曜日)

3個戻しつづき

みなが3個できつくなったというから、お客さんにも伝わって
いるんじゃないだろうか。

いろんなところのアンケートを見ると、
・辛くなった
・出なくなったなど 

聞き方によるが、そんな感じの回答が目立つ。
アンケートや世論調査など、出題者側の意向によって回答など
誘導できるのに。

たとえば、3個もどしに批判的な場合

Q 通常時の払い出しが、4個から3個に減りました。どう
  思われますか?

  1 消費スピードが速くなった 
  2 あまりかわらない
  3 その分、大当たり出玉が増えてよかった

逆の場合

Q 通常時の払い出しが、4個から3個に減りましたが、
  その代わり大当たりの連続性がましましたが、どう
  思われますか?

  1 大当たり出玉(連チャン)が増えてよかった
  2 あまりかわらない
  3 連チャンしなくてもいいから4個もどしがいい

 うまい例題じゃないけど、肯定的な選択肢をだすかださない
かでだいぶ回答は変わってくる。

 アンケート結果は、概して「もっと遊ばしてほしいが、すきな
機種は海物語がすき」というもの。

 海(大海)は遊ばせているのか。これが射幸性の基準なら
セブンでもちょこっと高い程度でしょ。

 戻しの玉数って関係ないと思う。

 旧ナナシーやマジカルランプって 払い出し0だけど、射幸性
高いって思わないでしょ。

またまた、独り言的に言ってしまってるけど。

雰囲気で3個戻し否定はやめた方がいい。できたら反論を  

本日の経済効果 22500円(昨夜の飲み代)


日記

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コメント


  1. 投稿者:田舎弱小店長    2005年9月11日(日曜日) 01時15分24秒

    毎度です。3個戻しがきついんで無く、
    停止秒数と確率が合ってないような気がします。
    昔のアレパチの様に1秒で返しなしで1/400。
    ワイワイワイなんて1/500でしたよね。
    でもガンガン廻るんで、一日トータルで
    客も店も合ってくる。今の台は停止秒数が
    長くて一日トータルで合わない。突っ込んで
    終わりのパターンも多い。店側も台数抱えないと
    割が合わし難い。(説明ヘタですんません。)
    でも、もうすぐ花いちタイプのノーベースで1/400
    停止秒数2秒ってのが出るらしいですよ。

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