ハイパー海考察、その2
アタッカーの基ゲージは悪くなりました。無調整だとこぼれ玉がめだつ感じ。
逆に電チュー寄りは無調整でもかなり寄るかな。
スルーの誘導と命釘がマトモだったら玉は増えると思います。
釘についてはまだまだ日々勉強していかなくてはいけないですね。
今のところ、全体にシンプルになったぶん、釘の重要度が増したイメージです。
俺的には好みのゲージですね。技術介入というより、「釘読み勝負」の台だと思うから。
ステージ滞在時間が非常に長くなったので、よっぽどのデキヨシ台(5割決まるとか)
じゃない限り、ステージ止めをしないほうが効率よさそうです。うーん、好みだ。
止めうち嫌いだもん。俺。仕事人は止めるけど。
演出というか、画面は凄いきれいになったねえ。
さて、パチプロ的な考えですが、海シリーズには必ず、
「プロ的にはこのモードで打つべき」というモードが存在します。
要するに期待値的に一番お得なモード。
大海なら、トレジャーモード。
理由・リーチになるかどうか一番早くわかるので止めうち精度があがり有利。
スパ海なら、マリンモード。
理由・予告が明確なので、これまた止めうちしやすい。魚群かどうか、スーパーかどうか
が「一番早く」わかる。つまり、無駄玉が減るということです。
沖海なら、沖縄モード。
理由・当たるかどうかが一番早くわかる。そのぶん無駄玉が減る。
で、今回のハイパーは、確定はもちろん、虎ガラ(激アツ)とかもある
「パイレーツモード」が一番有利。
まあ、どれもわずかにしか変わらないんだけど、毎日毎日アホみたく打つヒマ人にとっては
ちいさな積み重ねも気がつけば大きくなるもんだから一応頭に入れておいて損はないかなと。
今のパチンコ、等価だと一回転で50円くらいしますからね。例えば一日10回転違うと
すると、(打ち方によってはもっと違うかも)一日で500円。
一ヶ月で15000円。タバコ代くらいになる計算です。ざっくりだけど。
まあ、逆に言えばこのていどしか変わらないので、好みで選んでもそう問題はないかな
とは思いますが。キッチリさんは頭に入れといてくださいませ。
だいたいこんな感じ。演出は専門分野でないので後は他の人にまかせます。
ただ、すごい変わったことは間違いない。パイレーツモードは海っぽくなくなった。
長くなりすぎたので、最近打っている台についてはまた明日以降にします。
ついさっきまで原稿を書いていて、ようやく終了。疲れたあ。
頑張って寝て、キッチリ起きて明日からの(ってか明けて本日)稼働に備えるとします。
おやすみなさい・・。


