スパ海中間報告
昨日まで3日間、スパ海を追いかけた。最初の印象から修正しなきゃいけない事も
出てきたので、ここらでもう一回報告をさせて頂きましょう。
とにかくこの機種、「ネカセ」によって印象が異なる。
わりと色々な店を見てみたけれど、ネカセとデキ(台ごとの固体差)の影響度を非常に
強く受ける機種だなってのが一番の感想。ネカセと寄りの良い店でのデキヨシ台は、
見た目からは想像もつかないくらい回っています。
ネカセの良い店では、海シリーズ中一番ゲージが良かった「海スペ」を彷彿とさせる
ような玉の挙動をみせてくれる。前作の大海よりも回りやすいと思わせる。
他の地域で活動しているプロも「回っている」って言うから、総じてみれば
やっぱゲージが良くなったと言えるんだろうなぁ。
重要なファクターが、もうひとつ。それはブッコミとバネだ。ワープ周辺が厳しく
なったって書いたけど、ブッコミとバネが良ければワープはわりと抜けてくれる事が
わかった。ブッコミかバネ、どちらかが悪いとやはり厳しいと思う。
電チュー性能について少し厳しい見解をしていたけど、そうでもないみたい。
小デジタルの当選率、上がったでしょ。
今俺が打っている店は、スルーと電チュー寄り&道がすげく甘いのでかなりの玉増えが
見込める。一回転平均、1・7個増えくらい。俺の友人なんか2・5個増えの台に座れた
らしい。ま、これは凄すぎだとしても、平均2個増えくらいは軽くあるみたい。
時間効率も全く落ちてないどころか良くなったかも知れない。
スルーの当選率に加えて、確変中の確率も上がっている。それにステージ止めを必要と
する割合が下がったので、これまた総じてみれば消化は上がったと言える。
今のところ、ネックはネカセとアタッカーだけだな。
大海でネカセとアタッカーが甘かった店を狙うのが良いかも知れない。
ネカセが良ければ、釘だけでじゅうぶん回る。さらにデキがよければ、馬鹿みたく回る。
実戦の中で俺はそう感じました。
しばらくはスパ海かな。


