2006年9月6日(水曜日)

ウルトラQ実戦

白矢印は典型的なマイナスポイント(風車上は逆ですね….スイマセン)
黒矢印はこの機種の一番の「急所」
ここを大きくイジられたら終わり

 
 
1時間ほどでしたが「ウルトラQ」を打ったので報告

まず、この台は喰える台では無いという事

役モノ確率は出してないんですが、感覚的には大体ワンポリレベルかな
クルーンに向かった玉(イレギュラー)で当る事はそんなにない
台ごとに明らかにクセがあるので、データ重視で打つのが吉かと

 

 
ストロークはブッコミを推奨
弱く打つと風車まで玉が跳ね返るので、きちんとブッコミ狙い
あと鳴きのゲージが良くないので、ヘソがかなり開いてないと厳しいかも

感想はワンポリとほぼ同じなので特に無し(爆)
チャッカーに入ってから開放までの間が長いので注意です


日記

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コメント


  1. 投稿者:山本伊尊    2006年9月7日(木曜日) 01時45分02秒

    やや、ウルトラQ実戦お疲れ様です!
    山本の周辺はまだ導入が始まってないので、
    大変参考になりました。ありがとうございます。

    しかし、ウームそうですか、ワンポリとほぼ同じ感想ですか(苦笑)
    まぁ、導入されたら1回は打ってみます!

    あと、実戦記の方・・・・・・いやはやお疲れ様でした・・・・・・
    ヒキとかツキだけで勝ってると、必ず特大のツケがやってきますよね。
    山本も、ついヘタレてヤメちゃったりすることがあるので、
    毎回反省の嵐です。出玉を放棄してたら、
    最終的に必ずマイナスへ傾きますわね・・・・・・。

  2. 投稿者:カンタ    2006年9月8日(金曜日) 01時05分16秒

    こんばんはです、山本さま

    パチンコは確率のゲームなので必ずハマる時は来るし、ハマらない方法は無いんですよね
    だからこそ持ち玉で回さなければいけないのに….

    持ち玉放棄は等価以外だと換金ギャップが出るので、次回打つ時に自分が不利になるだけ
    分かっているのに出来なかった自分が情けないっす、今度は必ず気をつけたいです

     
    ウルトラQは微妙ですよ
    王道ルートしか期待出来ないし(爆)

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