萌え剣とマツケンって音が似てますよね。あとマエケンも。
←萌え剣のデジハネを打ってみました。
今週はがんばって稼働しようと思います!
さて、この萌え剣ですが、
大当たりは5R確変or通常と2R突確という構成で
時短は20回or50回という仕様です。
詳しいことは深く考えていませんが、
とりあえず、通常当り(画面上)のラウンド消化は
うまくいくと、歌が流れずにイントロのみで
3R目(萌え剣モード抽選)に入ります。
この時の達成感はありますが、いかんせん、出玉は5Rのみ
しかないので、コツコツとねばるしかないタイプです。
ちなみに突確は確変中からしか来ませんでした。
通常図柄あたりからの昇格チャンスも来ませんでした。
萌え剣モード抽選でそこそこ昇格しました。
気のせいかも知れませんが、スタートがよく回ってる感じが
しても、なぜか玉減りが早いと感じるのは…、気のせいでしょうか、ね。
やぱり個人的にはデジハネでも15R当りのあるモノが好みかな。
とくに最近は歌パチじゃなくても、歌を作ってるのが多いので
せっかく使用してる楽曲があるならフルコーラスを聞かせてくれないと!
いや…、もしかすると「続きを聞きたい人はミドルへ!」っていう
一流の作戦かも知れませんね。
エヴァ3を一挙フルラインナップするお店にも通じる部分が
あるかもないかもしれません。ってか、これは関係ないでしょう。
さて、萌え剣に戻しますが、演出全体がどこかで見たような
ことのあるものばかりで新規性に欠けています。
逆にいくとベターな演出ってことでしょうか?
素材的にはいい感じだと思います。
本日の結果、ストレート7500円のあと
通常当り→引き戻し、で、ダラダラだらだらダラダラ打ち続け…
この間、ふっと思いました。
(球が熱い!)
(隣のおやぢさんはズラかっ!)
球が非常に熱くって、盤面内の温度は一体何度ぐらいなんだろうと
すごく気になって、今度、お店の人に聞いてみようと思いました。
あと球が熱いと、球が釘に絡んで、スタートが良く回るとか回らないとか
影響があるのだろうか、なんてことも考えつつ
この場合、球、釘のヨゴれ具合によっても、きっとスタート回数が変わって
くるんだろう!と、すっごいオカルトなことを考えつつ、
こういうことはホルコンメーカーに聞いてみよう!とか思っちゃったりしてました。
と、そのぐらい頭の中を真っ白(?)にして、没頭することこと、いや
粘ること3時間、換金11500円で4000円の勝ち。
このあと、幕末モノつながりで、スロのぐる爆を打ってマイナス6千円也!
ぐる爆…、すばらしい吸い込み性能でした…。
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