2007年2月12日(月曜日)

萌え剣とマツケンって音が似てますよね。あとマエケンも。

 ←萌え剣のデジハネを打ってみました。
 今週はがんばって稼働しようと思います!

 さて、この萌え剣ですが、
 大当たりは5R確変or通常と2R突確という構成で
 時短は20回or50回という仕様です。
 詳しいことは深く考えていませんが、
 とりあえず、通常当り(画面上)のラウンド消化は
 うまくいくと、歌が流れずにイントロのみで
 3R目(萌え剣モード抽選)に入ります。
 この時の達成感はありますが、いかんせん、出玉は5Rのみ
 しかないので、コツコツとねばるしかないタイプです。
 ちなみに突確は確変中からしか来ませんでした。
 通常図柄あたりからの昇格チャンスも来ませんでした。
 萌え剣モード抽選でそこそこ昇格しました。

 気のせいかも知れませんが、スタートがよく回ってる感じが
 しても、なぜか玉減りが早いと感じるのは…、気のせいでしょうか、ね。

 やぱり個人的にはデジハネでも15R当りのあるモノが好みかな。
 
 とくに最近は歌パチじゃなくても、歌を作ってるのが多いので
 せっかく使用してる楽曲があるならフルコーラスを聞かせてくれないと!
 いや…、もしかすると「続きを聞きたい人はミドルへ!」っていう
 一流の作戦かも知れませんね。

 エヴァ3を一挙フルラインナップするお店にも通じる部分が
 あるかもないかもしれません。ってか、これは関係ないでしょう。

 さて、萌え剣に戻しますが、演出全体がどこかで見たような
 ことのあるものばかりで新規性に欠けています。
 逆にいくとベターな演出ってことでしょうか?
 素材的にはいい感じだと思います。

 本日の結果、ストレート7500円のあと
 通常当り→引き戻し、で、ダラダラだらだらダラダラ打ち続け…

 この間、ふっと思いました。
 (球が熱い!)
 (隣のおやぢさんはズラかっ!)
 
 球が非常に熱くって、盤面内の温度は一体何度ぐらいなんだろうと
 すごく気になって、今度、お店の人に聞いてみようと思いました。
 あと球が熱いと、球が釘に絡んで、スタートが良く回るとか回らないとか
 影響があるのだろうか、なんてことも考えつつ
 この場合、球、釘のヨゴれ具合によっても、きっとスタート回数が変わって
 くるんだろう!と、すっごいオカルトなことを考えつつ、
 こういうことはホルコンメーカーに聞いてみよう!とか思っちゃったりしてました。
 
 と、そのぐらい頭の中を真っ白(?)にして、没頭することこと、いや
 粘ること3時間、換金11500円で4000円の勝ち。
 このあと、幕末モノつながりで、スロのぐる爆を打ってマイナス6千円也!

 ぐる爆…、すばらしい吸い込み性能でした…。


日記

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