2005年6月9日(木曜日)

キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!

←ラ王にラオウがタイアップ!

 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

  ↑こいつ1回使ってみたかったんだよね。

さて、ぱちんこ北斗の続報ですが、会場到着は16時20分ごろ
会場終了は17時。もうほとんど何も見てきてないです。

とりあえず「強敵」から空きはじめたから、きっとメインは「継承」なんでしょう。
「継承」はその名のとおりスロット北斗を彷佛させる演出+αで継続のおもしろさ
があるようです。「強敵」はエヴァSFってところでしょうか?
ただ、ぱちんこ北斗のすごいところは「継承」が基本的にスロット北斗の演出を
受け継いでいるのに対し、「強敵」はまったくもってリーチアクションとかが
違う。パチンコはこれまで通常は1コンテンツに対して4機種とか登場するけど、
その4機種ごとに大当りまでの演出チャートが違うなんてことはなかった、ハズです。
あとアニメで採用されてたいろんな曲がきけるみたいですね。

さらに、なんとなくスゴいのはサミーのパチンコ筐体についてる
ファミコンのテンキーみたいなところで、何と!ケンシロウに同行するキャラを選択
できるという点。連れてるキャラごとに予告設定が違うから、それだけでも結構たのしいです。
テーマ性はよりマニアックな世界へと引きづりこまれそうな勢いです。
演出画像点数とパターンはハンパじゃなく多いです。
自分だけの好きな大当りパターンができると一層楽しめるかも知れませんね。

とりあえずちょこっと空いた「強敵」に座る。強制基盤じゃなかったけど、見事時短中に当選。
確変→確変→突確→時短とつづきました。

連チャン時の大当りは連チャン回数が液晶に出ているんだけど、突確はカウントされて
いませんでした。たしか突確と時短中は同じ出力信号だったと思うンだけど
どうやっているんでしょうかね。

いやはやこの機械もかなり売れそうな気配です。
なんか↑読むと褒めちぎってる感じだけど、
ぼく自身が打つかというと、それは微妙です。ユンソナのメカ的演出の方が個人的には好きかな。

それよりも番長がでてきたら「番長vs鬼浜」という対決イベントが必ずあるハズ。
さてさてどちら強いんでしょかね(笑)


日記

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