追記
先日の記事。
おがPさんには興味を持っていただいたみたいで嬉しく思ってます。
記事にレスはないけど、他にも興味をもった方がいらっしゃるかもですので
当たり中の打ち方を付記しておきますね。
ハゲパチの読者様に愛を込めて…
ブッチューww
技術介入度はロバートよりはチョッピリ劣りますが、それでも昨今のパチスロの比ではないです。
特に当たりは1発で10個差がつくと、理論上終日で3000個以上差がつきます。
15個だと5000個くらい。
当たり中の止め打ちは必ずしてくださいね!
(もちろん通常時の保留止めもw)
多分雑誌等にも打ち方とか書いてあると思いますが
僕は見てないからどう書いてるのか知らんです。
とりあえず僕のやり方。
まず気合いで当たりをひきます。
すると図柄が揃いますよね。
揃っても、一部の電役みたいに電チューがすぐに解放ってわけではありません。
間があります。
この間に打ち出し停止ボタン押しながらストロークを普通位の強さに調整してください。
んで
銃の役物が動いて台が喋ります。
【ショットガンボーナス。左のチューリップを狙うんだ。】
と言うわけですが
言い終わったら打ち出し開始。
ストローク調整後なんで余裕をもって
狙うんだ、の
丁度【だ】と同時に発射、くらいでも良いかと思います。
当たり中は1st電チューにポコポコと入った数だけ
2ndと3rdが連動して開くシステムです。
多分最高で6セット。
んで
まず1stが解放しますが、
そのままハンドルから手を離さないで
盤面右下のランプをしっかり見ててくださいね。
解放回数とかは別に数えなくて良いです。
(慣れないうちは画面をみたり、演出を切り替えたりはしない方が良いかも。)
ランプの見かたは
普段回転時に点滅しているランプのひとつ左の、縦の列が電チュー保留です。
縦に2個。
右から2列目ですね。
その上下のランプが
【共に消えたのを確認後】
はい!
【打ち出しストップ】
…すると!
丁度3rdの最後の解放に
打ち出し最後の玉が到達するかと思いますですよw
んで
打ち出し開始は
(銃で的を狙う演出のバヤイ)
【弾が的にあたったのを確認後】
はい!
【打ち出し開始】してください。
…ちなみに!
超重要ポイント!!
ロバート同様
画面で終了、となっても
【まだまだぁー】とか言って復活、継続したりします。
それから打ち出しては遅すぎます。
継続にあたろうが終了にあたろうが
とにかく
終了となっても継続するもの、と思って打ち出してくださいね。
…んで
もし復活演出になったら、次回は銃からロボットの対戦へと演出が切り替わります。
こちらのロボットが攻撃するか、あるいは敵の攻撃でもメーターが0になって死亡しなければ継続確定。
なんせ
【いずれかの攻撃があたったのを確認後】
はい!
【打ち出し開始】で良いかとw
例えクリティカルと出て、こちらのメーターがゼロになっても打ち出してください。
やはり【まだまだぁー】でたまに復活します。
…
そんなとこですね。
後はこれを繰り返すだけ。
てかすぐに慣れます。
慣れてきたら演出を切り替えたりして、遊んでくださいw
当たり中の演出は銃とロボット以外にも3つあります。
トランプと、ボーリングとUFOキャッチャー。
それらは自分なりにベストなタイミングを探してみてくださいね。
個人的にはUFOキャッチャーがやりやすいかな。
…ではでは。
グッドラックww
(これらはあくまで僕のやり方で、止めるタイミングはストロークや釘調整などによっても微妙に変わってきます。あとは各自で微調整してください)

