2006年3月7日(火曜日)

『人造人間キカイダーK』 中押し手順

キカイダー打ってみました。手順や演出を見るつもりで打っていたのですが、途中で設定6の札がささったので閉店近くまで粘りましたが、獲得は800枚程度。うーん・・だるい。
5号機全般にいえるのですが、ボーナス一回の獲得が300枚を下回るスペックはかなりダルイ展開になりがちですねぇ。隣のコムギチャンも設定6だったのですが、1500回転近くハマってました。合成確率の8倍近くハマるなんて、乱数の取り方がヘンなのかな?あの台は小役の偏りもヒドイですし、5000枚クラスの爆発もあるようですから、一定の速度で打っていれば乱数の取得値に偏りが出やすいのかも知れませんなぁー。

で、今回打って一番効率の良いと思われる手順が以下の中押し手順です。※画像をクリックすると拡大します。(中押しばっかじゃん!っていうツッコミはなしで・・)

基本的に中⇒右⇒左で、スイカやチェリー、1枚役以外の以外はフリー打ちでOK。同時成立はチェリーとスイカがメインになっているようです。もう詳しい解析が出てるのかも知れませんが、ボーナス毎に重複する、またはしやすい小役があるのかも。
赤7はほぼチェリーとの同時成立での出現でしたし、ブラックボーナスはチェリーとはあまり重複していないような感じで、1枚役との重複があるように思えました。青7はスイカとの重複が多いのかも知れません。19時からの実戦で2000プレイ超しか打ってませんので、同時成立役に関してはあまりアテにしないでください。

今回の中押し手順のメリットは、やはりフラグ察知が早くできること。同時成立のチェリーが15枚役なのでチェリーを取ってから次プレイにボーナスを揃えた方がお得です。取りこぼしもないですし、停止形で成立役がわかりやすい手順なので、中押しがベストのようです。
上の表は青7中段ビタ押しが前提になっていますので、下段に押した場合は若干出目が変わるかもしれません。青7が出ていなければ、100%青7成立はないので、中段ベルからのボーナスは必ず赤7orブラックボーナスになり、次ゲームに中リール下段赤7を押す事により、一発で成立ボーナスを揃える事ができるのもメリットです。成立プレイから告知までは3〜4ゲームかかる事が殆です。この手順であれば告知前にボーナスを揃える事ができ、最大機械割に近づける事が出来ます。


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