確変ベース
郵便局のオネーサンの制服が変わってました。
なぜかメガネの人が多いんですよ。(´ρ`)
前着ていた制服がどこへ行ったのかひじょおおに気になります。
ここ最近のパチでよくある仕様「保留8個で電チュー優先消化」
通常のヘソと電チューで保留玉を4コずつ分けて、電動チューリップに入ったのを先に消化する機能なんですが、これ、意外とクセモノですよ。
最近のニューギンやダイイチ、あと次のゴクウや銀河英雄伝説なんかがそれなんですけど、
「電チュー入賞時の抽選は突確がない」状態なんです。
ということはどういうことか、と言いますと「確変、時短中は突確が当りにくい」ということです。
なあんだ、そんな事かと思うかもしれませんが、これまで以上にスルーの調整やチューリップ周りの調整(確変、時短中の玉持ち)が重要になります。
図柄変動における電チュー消化の割合によって、確変大当りのラウンド数が変わってきます。
単純に確変中に玉が減るだけならまだしも、大当りワンセットの獲得玉数が変わってくるんです。
要は確変ベースが大当り出玉に影響を及ぼすということ。
単純にお客様の「引き」の要素もあるので現時点のデータでは何とも言えませんが、
先日の「アンルイス」のあまりの豹変振りには驚きを隠せません。
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投稿者:さんちゃん 2007年10月4日(木曜日) 02時19分27秒
なんかややこしい感じですね。最新の雑誌を買ってないので仕様が分からないのですが、想像の範囲で考えても複雑ですね。
電チューに入り易い調整がお客有利ってことでしょうか。(雑誌買って調べますね)
投稿者:M課長 2007年10月4日(木曜日) 02時58分34秒
さんちゃん、えーと、わかりやすく言うと「確変中の玉持ちと確変大当りの平均ラウンド数が比例する」んです。
突確=出玉のない大当り っていうのはわかりますよね?
<内訳>
・スタートチャッカー入賞で抽選された分=単発大当り+確変大当り+突確
・チューリップ入賞で抽選された分=単発大当り+確変大当り
です。
で、確変継続率は常に一定です。(単発大当りの締める割合は一定)
たぶんこんな感じです^^;