ギリって
どれくらいでしょう…
話変わりますが、花の慶次、意外と良さそうです。
今のところ年配のお客様に受けがいいようです。
今の様子ですと、くぅちゃんや仮面ライダーが入っても、一部の客層に支持してもらえるかもしれません。
しかし、あのゲージなんとかなりませんかね…。
風車上付近を叩く時、ガラス窓がすごくジャマ。
おまけに、ヘソ釘まで道のりが遠いのにやたらと寄ります。
ノーマルだと、スルーチャッカー上で左にそれた玉も一部ハカマのほうに戻ってきます。
「海底少年マリン」ほどではありませんが、なかなかやっかいですね。
ちなみに下のアタッカーは拾いにくいみたいです。
上、下でわかれているので出玉の調整も難しいです。
パチンコもここにきてますますスペックやゲーム性の幅が広がってきてます。
今後もいろんな台が出るようです。
お客様にとってわかりにくい「遊技性」、お店側にとってわかりにくい「機械調整」。
個性やら、限定販売売り切りやらで台の価値は一時的に高まるかもしれませんが、
長期的に見たら…どうなんでしょうね。
日記
02時11分05秒 |
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投稿者:ユージ 2007年7月12日(木曜日) 09時16分39秒
おはようございます!!
見えてなければギリじゃないですかね?
花の慶次、今CMもやってますよねぇ♪
わかりにくい遊戯性は新規客や年配客にとってプラスになるのかどうか・・・。
敷居があがる気がしますね。
投稿者:パット田中M56 2007年7月12日(木曜日) 21時26分22秒
萌えは○、エロは×なんでしょうね。
射幸性の定義と同じで難しいですね。
煽ってないメールでも煽ったとお上が思えば×ですからね。
甘デジの甘がいけないって・・・釘は舐めても甘くありませんから!!
パットは服を着ていたほうが萌えます(爆)
投稿者:sanchan 2007年7月13日(金曜日) 00時01分14秒
スペックやゲーム性の幅の広がり…、どうなんでしょうね。
ニーズに合えば残るでしょうし、なるようにしかならない様な…。客は与えられたものしか打てない訳ですから、個人的にはいろんな試みの台に登場して欲しいと思いますけどねぇ。
投稿者:M課長 2007年7月13日(金曜日) 03時19分00秒
ユージさん、わかりにくい遊技性は敷居が上がる…確かにそのとおりでしょうねぇ。
パット様、確かにw
いずれも微妙な中で成り立っているんですねぇ…。
これからは服を着たのでおとなしくいきますw
さんちゃん、確かにいろんな台で選択の幅が広がるのはいいことかもしれませんけど、その広がりもお客様のニーズに合わせてって感じとは少し違うような気がします。
気のせいかな。